Большинство спортсменов сейчас вынуждены временно прекратить свои тренировки из-за пандемии. Но только не киберспортсмены. Для них тренировки «на удаленке» дело вполне привычное. С 2016 года компьютерные игры в России официально получили статус вида спорта. Ежегодно в стране проводятся крупные турниры по киберспорту, в которых принимают участие десятки тысяч спортсменов. В Приамурье также есть немало людей, которые всерьез занимаются этим видом спорта. О специфике киберспорта и перспективах развития в регионе рассказал член оргкомитета по проведению киберспортивного турнира Игорь Машковский.
- Игорь, расскажите, чем киберспорт отличается от обычного увлечения компьютерными играми?
- Есть множество различных компьютерных игр, но только малая часть из них может быть отнесена в разряд киберспортивных. Такие игры, обычно имеют многопользовательский режим и носят исключительно соревновательный, командный характер, с высокой динамикой и тактическими действиями. При этом «победа» в таких играх достигается не только умением или «скиллом» игрока, но и командным взаимодействием. Обычно «порог вхождения» в такие игры высок и игрокам требуется не мало времени для освоения всех механик игры и частых тренировок для достижения результативности.
- Но, наверняка, в такие игры играют и обычные любители компьютерных игр. Как же среди них распознать киберспортсмена?
- Облик киберспортсмена в целом ничем не отличается от облика обычных людей. В основном это подростки и молодежь до 35 лет. Те люди, на детство которых пришлось развитие компьютерных систем и игр. При этом, тут необходимо подчеркнуть разницу между киберспортсменами и игроманами или «геймерами». Первые занимаются этим для достижения результата, и мотивация их ничем не отличатся от мотивации традиционных спортсменов (достичь победы, стать лучшим, войти в историю). Последние же попросту тратят свое время, находясь в виртуальной реальности по разным причинам, в основном психологическим. Например, в попытках уйти от окружающей действительности, проблем личного характера, нереализованностью своей личности, отсутствием воли к саморазвитию... Ведь в виртуальной реальности человеку легче «реализоваться», стать «героем», а в реальной жизни нужно приложить не мало усилий для этого.
- Каждый ли «геймер» при желании может стать киберспортсменом?
- Нет, не каждый может стать киберспортсменом. Можно привести аналогию с фигурным катанием или хоккеем. Человеку необходимо принять очень ответственное решение относительно потраченного жизненного времени, возникающих рисках, как и обычных видах спорта. Если говорить о киберспорте, как виде спорта, то тут существуют свои собственные «профессиональные» болезни связанные с «сидячим» образом жизни. Поэтому многие признанные киберспортсмены мира активно занимаются традиционными видами спорта для поддержания себя в хорошей физической форме.
- Если это спорт, значит должны быть и тренировки? Как они проходят в киберспорте?
- Тренируются каждый сам по себе либо дистанционно организуются в команды, в играх эта функция предусмотрена. Отрабатываются умение тактических действий, командного взаимодействия, механик игры, индивидуальные способности быстрого реагирования на ситуацию, например, быстрое прицеливание и уничтожение противников. На видеохостинге «Ютуб» этих материалов полным-полно.
- Соревнования в киберспорте проходят по каким-то определенным дисциплинам?
- Дисциплин как таковых нет, есть только игры в различных жанрах. Самые популярные киберспортивные игры в наше время: CS GO, Dota 2, WoT, PUBG, FIFA. Более подробно можно увидеть на сайте федерации киберспорта России.
- А у нас в Приамурье есть профессиональные киберспортсмены?
- На данный момент в Амурской области информации о людях, которые подходили бы под это определение нет, по крайне мере мне об этом не известно. Тем не менее, я лично знаю нескольких ребят, которые на любительском уровне активно занимаются киберспортивными играми. Полагаю, что таких ребят в Амурской области наберется не мало.